『FINAL FANTASY VII REMAKE』プレイ日記66 [トロフィー「バトルレポートマスター」] [召喚獣バハムートとの模擬戦闘]

2020年06月05日
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FINAL FANTASY VII REMAKE 0

20種類すべてのバトルレポートを達成し、トロフィーを獲得しました。

FINAL_FANTASY_VII_REMAKE-バトルレポートマスター

バトルレポートマスター
バトルレポートをすべて達成した

200602-FINAL_FANTASY_VII_REMAKE-バトルレポートマスター

No. 20のバトルレポートはNo. 1–19のバトルレポート達成が条件なので、必然的にNo. 20が最後になります。

200602-FINAL_FANTASY_VII_REMAKE-バトルレポートコンプリート

バトルレポート

バトルレポートは全部で20種類あります。そのうち、召喚獣との模擬戦闘が4種類です。

Table 1. バトルレポート
No. レポート名
01 モンスターの生態調査No. 1
02 属性攻撃の調査No. 1
03 バースト現象の解析No. 1
04 バースト現象の解析No. 2
05 召喚獣シヴァとの模擬戦闘
06 モンスターの生態調査No. 2
07 属性攻撃の調査No. 2
08 心理誘導のメカニズム
09 亜種個体の調査No. 1
10 召喚獣デブチョコボとの模擬戦闘
11 モンスターの生態調査No. 3
12 バースト現象の解析No. 3
13 ヴィジョン状態の解析
14 バースト現象の解析No. 4
15 召喚獣リヴァイアサンとの模擬戦闘
16 モンスターの生態調査No. 4
17 技能習得のメカニズム
18 魔力消費のメカニズム
19 亜種個体の調査No. 2
20 召喚獣バハムートとの模擬戦闘

一番時間かかって大変だったのは、No. 18の魔力消費のメカニズムです。「そせい」マテリアのレベル上げがつらかったです。召喚獣だとバハムート戦ですね。

No. 20 召喚獣バハムートとの模擬戦闘

200602-FINAL_FANTASY_VII_REMAKE-模擬戦闘バハムート_1

17章のチャドリーなら、全員からバトルメンバー選べます。

200602-FINAL_FANTASY_VII_REMAKE-模擬戦闘バハムート_2

クラウドとティファ、バレットで戦いました。

200602-FINAL_FANTASY_VII_REMAKE-模擬戦闘バハムート_3

3人のステータスです。

200602-FINAL_FANTASY_VII_REMAKE-バハムート戦クラウド

200602-FINAL_FANTASY_VII_REMAKE-バハムート戦ティファ

200602-FINAL_FANTASY_VII_REMAKE-バハムート戦バレット

スロウとストップ対策は必ずしましょう。アクセサリ「守りのブーツ」を装備するか「たいせい」マテリアと「じかん」マテリアの組み合わせで防げます。

メガフレア対策は、いくつかの武器が武器レベル6で習得できるスキル「ラストリーヴ」で耐えるのが一番よいでしょう。自分は武器レベル5だったため、召喚獣「カーバンクル」でゴリ押ししました。アクセサリ「精霊のピアス」や「HPアップ」マテリアでHPを上げるのもありです。

200602-FINAL_FANTASY_VII_REMAKE-模擬戦闘バハムート_4

バハムートの攻撃は物理、魔法ともに強力です。「はんいか」マテリアと「バリア」マテリアを組み合わせ、ウォールを切らさないように。

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カウントダウン中に全員で全力攻撃し、一定以上のダメージを与えればHEAT状態になります。

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バースト値が高いアビリティで攻撃しましょう。

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メガフレアはカーバンクルで回復しました。1回だけしか耐えられませんが、2回目を使われる前に倒せます。

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これを繰り返し、バースト状態になったらリミット技でトドメを刺しましょう。

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